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神(かみ) + 目次 登場作品ファンタジア デスティニー デスティニー2 イノセンス TOWなりきりダンジョン2 リンク レイズ クレストリア 関連リンク関連項目 類似項目 被リンクページ 登場作品 ファンタジア 天界に暮らす人々の総称。作中ではオーディーン、ヴァルキリー、ペガサスが該当。姿は現さないが、古代文明都市の名前になっているフェンリル、トールも存在する様子。階級は基本的に北欧神話に準拠しているようである。ドラマCD版Pによるとダオスにも介入できない勢力であるようでミッドガルズ空中戦でのペガサスの参戦報告に多少驚いていた。 ダオスはフェザーダオス戦後、力尽きようとしていたが「デリス・カーラーンの神よ!我に力を!」と祈った事がきっかけでファイナルフォームへと変身した。 ▲ デスティニー ストレイライズ神殿で崇められるアタモニ神(女神アタモニ)を指す。 全知全能の神とされるが、ストレイライズ神殿の建設目的は神の眼の封印だったため、事実を隠蔽する偶像崇拝である。この事からデスティニーの世界に本当の神は存在しないことになる。 ▲ デスティニー2 フォルトゥナの自称。 ただし、あくまでレンズの力によって生み出された高エネルギー体に過ぎない。 ▲ イノセンス 天上界に暮らした全ての人々の総称。 容姿や能力は多岐にわたり、それぞれの持つ力によって天上を維持していた。 神のルーツは「原始の巨人」と呼ばれる創造神。 このたった一柱の神から多くの神や大地が次々に生まれた。 やがて神からだけでなく、自然界の物質や現象からも、次代の神が生まれるようになる。 一般的に高い神格を持つものほどシンプルな姿になるとされ、そのような高位の神を中心に、天上界の秩序が作られていった。 なお、神の容姿は、以下の4つに大別され、神としての格は上に行くほど高くなる。 結晶体・球体 自然界における極限の姿。 例)ラティオの元老院など 人型 現在の人間に最も近い姿。 例)イナンナ、オリフィエルなど 亜人型 総じて大きな体で角や尾を持つ。 例)アスラなど 獣型・不定形 現在の動物に似た多様な姿。 例)ヴリトラなど ▲ TOWなりきりダンジョン2 大樹の女神が登場。 「未来」を司る長女エイダ、「過去」を司る次女シエル、「現在」を司る三女ステラの三姉妹。 ▲ リンク 天界で暮らす種族。リアフィースを創造したと言われる。 ▲ レイズ ティル・ナ・ノーグの世界の法則に抵触するため、神またはそれに類する者の力についてはエンコードによる弱体化を受ける。また、神そのものの具現化はできないと言われている。 + ネタバレ ティル・ナ・ノーグの世界では太陽神と呼ばれるダーナ、海の神のナーザ、空(嵐)の神バロールが神として存在すると言われている。 いずれも人神であり、その正体は旧世界であるニーベルングの鏡士たちであった。彼らはティル・ナ・ノーグでは神にも等しい力を持つ。 ダーナの子孫がフィリップ、ダーナの鏡精であるビクトリエの子孫がヨウ=ビクエ(さらにその子孫がミリーナ)、バロールの子孫がイクスと言われている。 ▲ クレストリア ビジョンオーブ及び断罪の仕組みによる監視社会を作り出したと言われるキャスクが神と言われている。 アシッドとフォルテは「神の使徒」を自称し、彼女の再臨を目的としている。 クレストリア7章のイェドナーク、クレストリア咎我人の罪歌37話のトシミナを見る限り、一都市が壊滅するレベルのテロ行為があった場合は無条件で降臨する義務(もしくは義理)があるようである。…と思ったが、38話では祈りとか最悪の咎我人が生まれれば降臨するという訳ではないとキャスクは語っており、降臨した理由は「決めつけであれこれされんの目障りなんだよね。だからこれ以上めんどうことされる前にめんどいけど来てあげたの。全部…まっさらにするためにさ」とぶっちゃけた。 ▲ 関連リンク 関連項目 天上界 天界 類似項目 被リンクページ + 被リンクページ キャラクター:アタモニ キャラクター:アリーシャ キャラクター:グレバム・バーンハルト キャラクター:ジイジ キャラクター:スレイ キャラクター:デゼル キャラクター:ヒューゴ・ジルクリスト キャラクター:ヘルダルフ キャラクター:マーテル キャラクター:ユニコーン キャラクター:ヨーランド・ビクエ・オーデンセ キャラクター:ライラ(TOZ) キャラクター:ロゼ システム:神依 ストーリー:デスティニー ネタページ:その他キャラ(TOS-R) ネタページ:その他キャラ(TOZ) ネタページ:ヘルダルフ ネタページ:マーテル・ユグドラシル ネタページ:ミトス・ユグドラシル モンスター:オラクルナイト モンスター:オラクルラッパー モンスター:ハイオラクルナイト 地名・地形:ダアト 地名・地形:ノイシュタット 地名・地形:ハイデルベルグ城 地名・地形:港町チェリク 地名・地形:首都カルビオラ 設定:TOSラタトスクの騎士 設定:あ行 設定:か行 設定:ま行 設定:アタモニ神団 設定:アニマチャネル 設定:アビス 設定:アヴァロストの調律 設定:イノセンス 設定:オベロン社 設定:オーバーレイ魔鏡 設定:カースランド島 設定:クルシス 設定:クルシスの輝石 設定:グリゴリ族 設定:グリンウッド 設定:グレバムの乱 設定:シルヴァラント 設定:シンフォニア 設定:ジルディア 設定:ジークフリート 設定:センサス 設定:ゼスティリア 設定:ソーディアン 設定:ダイクロフト 設定:テイルズオブアスタリア 設定:テイルズオブクレストリア 設定:テイルズオブザレイズ 設定:テイルズオブバーサス 設定:テイルズオブリンク 設定:ディザイアン 設定:デスティニー 設定:デスティニー2 設定:フィッツガルド 設定:ベルクラント 設定:ベルセリア 設定:マナ 設定:マーテル教 設定:ラティオ 設定:リアフィース 設定:レネゲード 設定:レンズ 設定:レンズハンター 設定:ローレライ教団 設定:世界再生 設定:世界再生の旅 設定:世界樹 設定:人間 設定:六神将 設定:喰魔 設定:器 設定:四英雄 設定:外殻大地 設定:大樹カーラーン 設定:天上人 設定:天使 設定:天啓 設定:天啓の儀式 設定:天啓の石碑 設定:天地戦争 設定:天帝 設定:天帝の御座 設定:天族 設定:天晶石 設定:天界 設定:天空城 設定:天術 設定:天響術 設定:女神光刃 設定:対魔士 設定:導師 設定:導師守護役 設定:従士 設定:救いの塔 設定:晶化現象 設定:特異点 設定:異海 設定:白皇騎士団 設定:神の眼 設定:神の眼の騒乱 設定:神王の雫 設定:神聖宝珠 設定:神降ろし 設定:福音の輪 設定:空中都市 設定:精霊 設定:精霊装 設定:結晶騎士団 設定:聖剣祭 設定:血の粛清 設定:赤の騎士団 設定:転生 設定:転生者 設定:鎮静化 設定:青嵐騎士団 設定:飛行竜 ▲
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概要(公式HPから引用) 『テイルズ オブ 20周年展』スペシャルガイドブック 概要(公式HPから引用) 『テイルズ オブ ファンタジア』から2015年で20年目となる『テイルズ』シリーズの歴史を楽しめる展示会。 開催日時: 大阪…2015年11月26日~12月6日 秋葉原…2015年8月7日~8月23日 会場名: 大阪…グランフロント大阪北館 ナレッジキャピタルB1F イベントコラボ 秋葉原…秋葉原UDX 2F アキバ・スクエア イベント: 2008年から毎年開催されているテイルズ オブ フェスティバル常連の豪華キャスト3名が出演! 今までのテイルズ オブ フェスティバルを振り返るスペシャルトークショーを開催。 本イベントでは、今年のTOFで一番反響のあった大喜利の映像を上映し、イベントの見どころや裏話などを紹介。 そのほかにもプレゼント抽選会の実施など、会場でしか見られない特別なコンテンツがある。 また、チケット特典としてテイルズ オブ 20周年展の無料貸し出し券をプレゼント。 音声ガイダンス: ユーリ、ルーク、ミラ、スレイ、ロイド、アスベルの全6キャラの中から クイズアドベンチャーのパートナーを選び、コレットを救い出そう! 隠れノルミンを探そう!: 会場内に隠れている金と銀のノルミンを見つけると、アタックさんオリジナルシールをGETできる。 物品情報(グッズ) 缶バッジ、Tシャツ、ショッピングバッグ、クリアファイル、タペストリーなど・・・ Hello Kittyコラボ商品 ミラ、エル、エドナのHeloo Kittyコラボ商品あり (ポストカード、クリアファイル、タペストリー、マグカップ、クッション) 参考リンク(バンダイナムコ公式HP) 参考リンク(animate Times 内部レポート) 『テイルズ オブ 20周年展』スペシャルガイドブック 会場で販売されていたスペシャルガイドブック。 参考リンク(Amazon)
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祭紀りゅーじ(さいきりゅーじ) 1970年生まれ。小説家・ライトノベル作家。 テイルズ オブ デスティニー 天地戦争編、テイルズ オブ ファンタジア 語られざる歴史、テイルズ オブ デスティニー ルーティのルール、テイルズ オブ エターニア 外伝・聖エルモの灯の執筆を担当。 海外映画からキャラクター名、武器名を引用することが多かったようで巻末のあとがきに詳細が語られている。
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2011/08/25公式サイトShop experiential session Talk Show日時:2011/8/6(土)体験会の様子展示 日時:2011/8/13(土)体験会の様子展示 日時:2011/8/20(土)体験会の様子展示 Special更新壁紙ダウンロード更新エリーゼ・ルタス壁紙 ナンジャタウン追加ナムコ・ナンジャタウンで「テイルズオブエクシリア」コラボイベント開催決定!「テイルズオブエクシリア」と「ナムコ・ナンジャタウン」がこの夏、コラボイベントを開催決定!「テイルズオブ」シリーズのフードやデザート、限定アイテムが当たるがらぽん企画など、テイルズを楽しめる企画がもりだくさん!描き下ろしの限定パスポートは数量限定なので、是非ゲットしてほしい! 「15th W Anniversary テイルズオブエクシリア in ナムコ・ナンジャタウン」開催期間 2011年8月26日(金)~9月25日(日)場所 東京・池袋 サンシャインシティ・ワールドインポートマートビル2~3階(入園ゲートは2階)入園料金 大人/\300 子供/\200 ※アトラクションには別途料金が必要営業時間 10 00~22 00(入園は21 00まで)※フード&デザートを除く「テイルズオブ」コーナーの営業時間は、平日13時~20時、土日祝10時~20時です。 Character更新PS3「テイルズ オブ エクシリア」キャラ紹介動画-キャラ紹介(エリーゼ)- ウィンガル CV:木内秀信「導く指導者がいなければ民は路頭に迷うだけ、と言っている」 Voiceお前たちは勝手にやるがいい。が、我らの邪魔はするな 性別 男性 年齢 28歳 身長 175㎝ 武器 剣 戦闘タイプ 術剣士 ガイアス直属の部下「四象刃」のリーダー格。ウィンガルとは「翼」を意味する称号である。 ガイアスの片腕としてア・ジュールの行政を取り仕切る若き宰相であり、軍事面でも、参謀として全ての作戦を立案している。ガイアスとは古くからの付き合いだが、公私の区別を厳しくつけ、人前でそのような言動を見せることはない。普段は物静かで、白黒をはっきりつけた物言いをする。しかし戦闘時には一変、別人のように粗暴な性格になり、言葉に出身部族の言語が混じるようになる。 プレザ CV:佐藤利奈「ボーヤ、そうやって弄ばれて、いつかは捨てられるのよ」 Voice女に名前を教えるなんてつまらない。それよりあなたをいじめる方が楽しそ 性別 女性 年齢 22歳 身長 168㎝ 武器 本 戦闘タイプ 精霊術士 ガイアス直属の部下「四象刃」の一人。プレザとは「牙」を意味する称号である。モデルのような姿態と妖艶な容姿な仕草、色気を含んだ妖しい話術で相手を翻弄する美女。諜報員として各地で暗躍し、幾人もの貴族や高官を手玉にとっては、目覚ましい成果をあげている。魔法陣を書き込んだ特殊な本を使い、精霊術を自在に繰り戦う。アルヴィンとは過去に浅からぬ因縁があるらしく、今でもそのことを恨みに思っている。 ジャオ CV:大友龍三郎「……やはり戦場でまみえることになった、か。悲しい時代だのお」 Voiceわしも連れていくのは本意ではない。…許してくれ 性別 男性 年齢 42歳 身長 250㎝ 武器 大槌 戦闘タイプ 槌使い ガイアス直属の部下「四象刃」の一人。ジャオ「角」を意味する称号である。四象刃のムードメーカーであり、敵味方の区別なく誰にもくったくなく接する好漢。魔物と意思を通じ、自在に操る特殊能力を持った一族の出身で、魔物を家族のように扱っている。その異能と巨体から、周囲に忌避されてきた過去があり、かつては一匹狼として無頼の生活を送っていたが、ガイアスに打ち倒され改心。現在のような険のない人物に生まれ変わった。 アグリア CV:坂本真綾「うっせー、ブス! しゃべるんじゃねーよ!」 Voiceハッハハハハ、バーカ。答えるわけないだろ 性別 女性 年齢 15歳 身長 153㎝ 武器 仕込み杖 戦闘タイプ 術杖士 ガイアス直属の部下「四象刃」の一人。アグリアとは「針」を意味する称号である。強力な精霊術を使いこなす天才児。過去の経験から、他人の真剣さや努力を見下し、あざ笑う。怒りと嘲笑でしか感情を表現することができず、その心は世界への憎しみに満ちている。大抵の事には無関心だが、自分の邪魔をする者、侮る者は絶対に許さない。一旦キレると制御が利かず、 作戦や状況をメチャクチャにしてしまうトラブルメーカー。 System更新スキル追加概要スキルはリリアルオーブで習得し、各キャラクターごとにSP(スキルポイント)を消費してセットすることで、効果を発揮します。効果の高いスキルほど、セットに必要なSPも高くなります。スキルの種類は「パラメータ」「アクション」「サポート」の3種類があり、キャラクター固有のスキルも存在します。 PS3「テイルズ オブ エクシリア」システム動画-スキル- スキルの例パラメータスキルの例ストレングス 腕力が5%アップする エクシード 最大ACが1増える メニメニリンク 1戦闘中にリンクしたキャラの数が多いほど、獲得経験値がアップする アクションスキルの例コンボメンタルサプライ 攻撃が9ヒットする毎に、TPが1%回復する エアリアルジャンプ ジャンプした後にもう一度ジャンプすることができる ディレイリンクアーツ 共鳴術技を発動する際の受付時間が2倍のなる サポートスキルの例リミッター オーバーリミッツ状態の時間が2秒長くなる コンボTPサポート 通常攻撃の連携数に応じて、術・技の消費TPがダウンする ヒールシェアプラス リンク時のHP回復伝搬率が25%アップし、50%になる 各キャラクターの特徴的なスキルの例コンセントレーション (ジュード)「集中回避」発動後5秒間は、ガードが成功するごとに集中回避が発動する マジック&アーツ (ミラ)術から魔技に連携した際、魔技ではTPを消費しなくなる スティールメンタルプラス (レイア)敵からアイテムを盗んだ際に、TPが5%回復する チャージプラス (アルヴィン)チャージの重ねがけができるようになる ウィザード (エリーゼ)ティポオン状態の際に、術の効果が1,5倍になる テトラスペル (ローエン)初級術を連続使用する際、別の術であれば2発目以降は無詠唱で術を連携できる スキルの伝播スキルの中には、戦闘中にリンクモードになった際、パートナーにもその効果が伝播するものがあります。これを「リンクスキル」と呼びます。例)ジュードのスキル「クイックリカバー」「クィックリカバー」は、ダウン状態からでもリカバリング行動ができるようになるスキルです。このスキルを習得するためのはジュードだけですが、このスキルは「リンクスキル」のため、このスキルをセットした状態のジュードとリンクすれば、パートナー側もクィックリカバーを行えるようになります。 Movie更新PV更新プロモーションビデオ4-シナリオ編- プロモーションビデオ4-システム編- 2011/08/26公式サイトMovie更新Tales of FESTIVAL追加「テイルズオブエクシリア」トークショー 2011/08/26ファミ通.comバンダイナムコゲームスより2011年9月8日に発売予定のRPG『テイルズ オブ エクシリア』。シリーズ生誕15周年記念タイトルたる本作に込めた並々ならぬこだわりを、開発スタッフに語ってもらうぞ。今回は、キャラクターのモーションやイベントシーンの演出を担当した、バンダイナムコゲームスの渋江康士氏だ。 自然なモーションをつねに追求『エクシリア』のイベントシーンは、ボタン入力でプレイヤーがセリフを送ることもできるイベント(以降、便宜上“通常イベント”と表記)と、そうではない“リアルタイムムービー”の2種類に大別できます。リアルタイムムービーは、モーションキャプチャなどを駆使して作ったシーンを“再生”するようなものですね。 序盤のリアルタイムムービーより。派手な演出とセリフをシンクロさせたいときは、リアルタイムムービーとして作ることが多いです。 これに対し、通常イベントは、プレイヤーが好きなタイミングでセリフを送っても差し支えないものです。従来の『テイルズ オブ』シリーズでは、通常イベントをモーションキャプチャではなく“手作り”していました。たとえば、通常イベントでキャラクターが“振り向く”という動作をするとき、従来作品では、キャラクターが直立したまま向きを変えていましたよね。さながら、人形が向きを変えるかのように。 ところが、『エクシリア』ではキャラクターCGの頭身が上がったため、“振り向く”動作を従来のようにデフォルメすると、どうしても如実に違和感が生じるんです。そこで今回は、通常イベントにおいてもモーションキャプチャを積極的に使いつつ、よく使うモーションのパターンをたくさん作りました。 走ってから“止まる”動作も、従来は“ピタッ”と止まりましたが、今回は自然に“減速”します。 モーションキャプチャの作業には、累計で半年以上の時間を要しましたが、その甲斐あって、リアルタイムムービーはもちろんのこと、通常イベントでもキャラクターがごく自然に動きます。プレイヤーの皆さんの感情移入をいっそう誘うことができたら、うれしいですね。 モーションアクターさんのお仕事モーションキャプチャは、弊社が所有しているスタジオで行いました。下の写真のように、モーションアクターさんの身体にたくさんのマーカーを付けて、さまざまな動作をしていただきます。武器を振るう動作などは、バトル用であれば、爽快感重視のスピードを“手作り”することもありますが、イベントシーン用のものはモーションキャプチャで作り、アクションの自然さを重視することが多いですね。 各キャラクターの声優さんも、キャプチャスタジオによくお越しくださいました。声優さんのボイスを録った後、それをモーションアクターさんに聴いていただき、尺などを覚えてもらったうえでモーションキャプチャに臨むのですが、激しいアクションがある場合などは、キャプチャしたモーションを声優さんにお見せして、「うっ」とか「あっ」みたいな息づかいの声をさらに吹き込むこともあります。声優さんとモーションアクターさんのシンクロは大事ですから、声優さんもモーションキャプチャの工程に興味津々のご様子でした。 ちなみに余談ですが、モーションアクターが声優を兼ねるケースも珍しくありません。『テイルズ オブ グレイセス エフ』のときは、ポアソン、フーリエ、エメロードの計3名がそうでした。同じ方がボイスとモーションを担当すると、やはりシンクロ率がスムーズに高まりますね。 コミカルなシーン、派手なシーンは作るのも楽しい シリアスなシーンが比較的多い『エクシリア』。キャラクターCG作成を担当した武者(匡彦氏。こちらの記事にて登場)も言っていましたが、イバルは、シリアスなドラマの中でもコミカルな動きをさせていい貴重なキャラクターです。レイアの初登場シーンもコミカル路線全開なので、イベントを作っていてとりわけ楽しかったですね。 『エクシリア』ではとくに、“派手な演出”で盛り上げるイベントと、ふだんのキャラクターを“感情”で描くイベントとのアクセントを意識しながら作りました。物語の序盤で、ジュードとミラが“クルスニクの槍”の恐るべき力を目の当たりにするシーンなどは、「ここで一気に盛り上げよう!」とかなり気合いを入れたところです。ゲームの最初から最後まで、どうか目を離すことなくイベントを堪能してくださいね。 2011/08/30テイルズオブコミュニティ「テイルズ オブ タウン」の「夜光の王都 イル・ファン」にて2011年9月8日発売予定、「テイルズ オブ エクシリア」のCVカオドラ「素材を集めてショップビルド!」を更新しました! 「テイルズ オブ コミュニティ」の「テイルズ オブ エクシリア」特集ページには「キャラクター特性を使いこなせ!」、「登って降りて、マップアクション!」を追加しました。 2011/08/30ファミ通.comバンダイナムコゲームスより2011年9月8日に発売予定のRPG『テイルズ オブ エクシリア』。シリーズ生誕15周年記念タイトルたる本作に込めた並々ならぬこだわりを、開発スタッフに語ってもらうぞ。今回は、フィールドのグラフィック制作を担当した、ナムコ・テイルズスタジオの梶原優子氏だ。 キャラクターCGと釣り合う背景をこれまでの『テイルズ オブ』シリーズのフィールドは、色使いが基本的に明るめで、ある程度のデフォルメも施していました。キャラクターCGの頭身が上がった『エクシリア』では、光と影のコントラストを意識したり、キャラクターCGと釣り合うように、ほとんどデフォルメのないサイズでフィールドを作ったりと、従来以上にリアリティーのあるファンタジー世界を構築しています。 ただし、実写さながらのリアルさを目指してしまうと、『テイルズ オブ』シリーズらしくなくなってしまうので、どこまでリアルに描くか、その線引きには苦労しました。奥村(大悟氏。本作のアートディレクター)が描いたイメージボードもかなり壮大なものだったので、それをどこまで再現すればゲームとしておもしろくなるか、という課題もありましたね。フィールドを広くしすぎるあまり、プレイのテンポを損なってもいけませんから。 首都イル・ファンに立つジュード。首都というだけあって、相当な広さと美しさを兼ね揃えています。 □ボタンを押すとマップが表示されます。初めて訪れる街などでは重宝しますよ。 360度動かせるカメラを活かす今回はシリーズで初めて、フィールドを移動中に、プレイヤーがカメラを360度動かすことができます。カメラをグリグリ動かしながら探索したくなる要素を、フィールドのあちこちに用意していますので、どうぞ見逃さないでくださいね。 草に覆われたところをよく見ると、人が通行できそうな穴が。“しゃがむ”アクションで奥に進んでみましょう。 頭上にも目を光らせると、意外なところにアイテムがあったりします。 村の背景に目を向けると、プレイヤーキャラクターが立ち入れないところで農作業をしている人が。 空の変化にも注目してみてください。夜域(つねに夜のエリア)にあるイル・ファンへ近づくと、空の色や明るさなどが変わっていきます。 従来の作品では、ゲームプログラムでカメラを動かして、つぎに進んでほしいところや見てほしいところを示すこともできましたが、今回はカメラを自由に動かせるので、違う工夫をする必要がありました。たとえば、序盤に訪れることになるダンジョン“キジル海瀑”では、あちこちで段差を“登る”ことができるのですが、当初は、登れる場所と、そうではない場所の見た目をとくに変えていませんでした。ノーヒントだとわかりにくいと思ったので、下の写真のようにツタを置くことにしたんです。 登り降りをくり返しながら進む“キジル海瀑”。 キジル海瀑は、遠くまで見える背景や、美しい水の表現にもこだわったダンジョンです。 『テイルズ オブ』シリーズらしい場所最後に、私が個人的に気に入っている場所をご紹介します。女性主人公のミラを祀る社がある“ニ・アケリア”です。『エクシリア』の物語は、きらびやかな首都イル・ファンから始まりますが、過去のシリーズ作品では、ニ・アケリアのように牧歌的な雰囲気がある場所から始まることが多かったですよね。『テイルズ オブ』シリーズらしさがそこはかとなく感じられて、気に入っているんです。 ニ・アケリアには動物もたくさんいます。牛などのグラフィックは、モンスター班に作ってもらいました。 地面には模様が。これもまた、ニ・アケリアならではの雰囲気を醸し出します。 『エクシリア』のフィールドは、背景班のみならず、企画班やモンスター班など、たくさんの人がそれぞれのこだわりを込めて、いっしょに作り上げたものです。物語が進むと、一度訪れたことがある場所へ瞬時に移動できるシステム(ワールドマップ)も登場しますが、見知った場所をもう一度歩いてみると、新たな発見があるかもしれませんよ。『エクシリア』の世界を、どうぞ隅々まで堪能してくださいね。 2011/09/01公式サイトSpecial更新壁紙ダウンロード更新ローエン・J・イルベルト壁紙 Character更新PS3「テイルズ オブ エクシリア」キャラ紹介動画-キャラ紹介(ローエン)- System更新リンクモード更新秘奥義各キャラクターはそれぞれ、特別な術技である「奥義」を習得します。奥義はリリアルオーブで習得可能です。 オーバーリミッツ状態のときに、奥義を敵に当て、攻撃ボタン「○ボタン」を押しっぱなしにすることで、奥義から派生した強力な秘奥義を発動させることができます。ただし、秘奥義を使うとオーバーリミッツの効果が消えるので、発動タイミングには注意が必要です。 また、一部の敵も秘奥義を使用してきます。敵がオーバーリミッツ状態の時に、奥義を受けてしまうと秘奥義が発動してしまいます。逆に敵の奥義を回避することができれば、秘奥義の発動を防ぐ事が可能です。 アタッチメントアタッチメントアタッチメントとは、キャラクターの外見を変化させる特殊な装備品です。全キャラクター共通で装備することができ、パラメータには影響を与えません。帽子やメガネなどのアクセサリーの他、動物の耳や羽、眉毛など一風変わったものまでたくさんの種類があります。アタッチメントは最大3つまで付けることが可能です。 アタッチメント編集TOXでは、アタッチメントを編集することが可能です。(一部、編集できないものもあります)アタッチメントを付ける位置、角度、大きさ、色を、ある程度自由に調整することができます。もちろん、各キャラクターごとに設定することができるので同じアタッチメントでも、キャラクターによって違った使いかたをすることが可能です。 PS3「テイルズ オブ エクシリア」システム動画-アタッチメント- パーソナル(髪型 衣装)パーソナルとは、アタッチメントと同様にキャラクターの外見を変化させる特殊な装備品で、「髪型」「衣装」の2つからなり、各キャラクター固有のものとなります。パラメータには影響を与えません。パーソナルを編集することはできませんが、髪型と衣装を別々に設定することが可能です。 ダウンロード配信スケジュール※DLCはダウンロード後、ゲーム内のメニュー画面「アイテム」の「DLC」の中に入ります。これを使用すると、中身を入手できます。 ※衣装、アタッチメントの変更方法について、詳しくは製品の解説書をご覧ください。※DLCでしか手に入らないアイテムは、ゲーム内の「レコード」や「アイテム記録」、称号取得条件には関係しません。 2011/9/8「15th Anniversary」衣装セットジュード用、ミラ用の「15th Anniversary」衣装セットです。ジュードは「テイルズオブファンタジア」のクレス・アルベイン風衣装、ミラは「テイルズオブデスティニー」のスタン・エルロン風衣装です。 [ジュード「15th Anniversary」衣装]ジュード「クレス」衣装ジュード「クレス」髪型アタッチメント 「クレス」ロングソード[ミラ「15th Anniversary」衣装]ミラ「スタン」衣装ミラ「スタン」髪型 プロダクトコード(初回特典) 「テイルズオブエクシリア」カスタムテーマ「テイルズオブエクシリア」カスタムテーマですアイコンの一部がTOX風に変化する他、10種類の壁紙がランダムで表示されます プロダクトコード(初回特典) ミラ「歌姫」衣装「テイルズオブエクシリア」のテーマソング「progress」を担当した浜崎あゆみさんとのコラボレーション衣装です。 [セット内容]ミラ「歌姫」衣装ミラ「歌姫」髪型アタッチメント 「歌姫」ウサミミ、「歌姫」マイク プロダクトコード(浜崎あゆみMINI ALBUM「FIVE」数量限定生産版封入特典) ジュード「スタドラ」衣装「STAR DRIVER 輝きのタクト」のツナシ・タクト風衣装に着替えることができます。 [セット内容]ジュード「スタドラ」衣装ジュード「スタドラ」髪型 500円 ミラ「スタドラ」衣装「STAR DRIVER 輝きのタクト」のワタナベ・カナコ/頭取風衣装に着替えることができます。 [セット内容]ミラ「スタドラ」衣装ミラ「スタドラ」髪型アタッチメント 「スタドラ」仮面 500円 アルヴィン「スタドラ」衣装「STAR DRIVER 輝きのタクト」のヘッド風衣装に着替えることができます。 [セット内容]アルヴィン「スタドラ」衣装アルヴィン「スタドラ」髪型アタッチメント 「スタドラ」仮面 500円 レイア「スタドラ」衣装「STAR DRIVER 輝きのタクト」のアゲマキ・ワコ風衣装に着替えることができます。 [セット内容]レイア「スタドラ」衣装レイア「スタドラ」髪型 500円 エリーゼ「スタドラ」衣装「STAR DRIVER 輝きのタクト」のシナダ・ベニオ/スカーレットキス風衣装に着替えることができます。 [セット内容]エリーゼ「スタドラ」衣装エリーゼ「スタドラ」髪型アタッチメント 「スタドラ」仮面 500円 ローエン「スタドラ」衣装「STAR DRIVER 輝きのタクト」のカタシロ・リョウスケ/議長風衣装に着替えることができます。 [セット内容]ローエン「スタドラ」衣装ローエン「スタドラ」髪型アタッチメント 「スタドラ」仮面 500円 「テイルズオブエクシリア×STAR DRIVER 輝きのタクト」コラボレーションカスタムテーマ「スタドラ」衣装全6種類をご購入頂いた方に「テイルズオブエクシリア×STAR DRIVER 輝きのタクト」コラボカスタムテーマをプレゼント! 「スタドラ」衣装を6種全てご購入頂いたお客様にプレゼント! 「???」衣装セット通常衣装がちょっぴりアレンジされた「???」な衣装セットです。パーティキャラ6人分の衣装がセットになっています。発売を記念して、詳細は9/8に公開致します。 無料 たれ動物セットアタッチメント「たれ動物セット」です。3種(ねこ、いぬ、うさぎ)の動物のたれ耳としっぽの計6種類のアタッチメントセット。 [セット内容]アタッチメント たれねこみみ、たれねこしっぽ、たれいぬみみ、たれいぬしっぽ、たれうさみみ、たれうさしっぽ 100円 主人公の剣セットアタッチメント「主人公の剣セット」です。歴代の主人公が手に持っていた剣3種類のセット。 [セット内容]アタッチメント アスベルの剣、ユーリの剣、ルークの剣 100円 冒険お役立ちセットグミやライフボトルなどの回復系アイテムセットです。※ゲーム内でも入手可能なアイテムです [セット内容]アップルグミ、オレンジグミ、ライフボトル、パナシーアボトル 各3個 無料 7種の素材セットショップビルドで使用できる7種の素材セットです。お試し感覚でご利用下さい。※ゲーム内でも入手可能なアイテムです [セット内容]銀鉱石、丈夫なツタ、硬いうろこ、折れた牙、上質な綿毛、毒針 各3個雪色ボンボン 各1個 無料 冒険開始支援金冒険開始支援金1000ガルドです。作品が変わってもお金の大切さは揺るがない。 無料 旅のおともお料理セット料理3点セットです。お試し感覚でご利用下さい。※ゲーム内でも入手可能なアイテムです [セット内容]サンドウィッチ・並、プリンパン・並、サイダー飯・並 各1個 無料 成長促進1赤薬草セットキャラクターのパラメーターを底上げしてくれる赤薬草のセットです。※ゲーム内でも入手可能なアイテムです [セット内容]レッドセージ、レッドセボリー、レッドローズマリー、レッドラベンダー、レッドベルベーヌ、レッドカモミール、レッドバジル、レッドサフラン、レッドジャスミン 各10個 200円 LVアップ+5(1)キャラクター全員のリリアルオーブのレベルを+5することができます。 300円 LVアップ+5(2)キャラクター全員のリリアルオーブのレベルを+5することができます。 300円 LVアップ+10(1)キャラクター全員のリリアルオーブのレベルを+10することができます。 450円 30万ガルド(1)ゲーム内通貨を30万ガルド分増やす事ができます。 450円 30万ガルド(2)ゲーム内通貨を30万ガルド分増やす事ができます。 450円 アタッチメント紹介※DLCはダウンロード後、ゲーム内のメニュー画面「アイテム」の「DLC」の中に入ります。これを使用すると、中身を入手できます。 ※衣装、アタッチメントの変更方法について、詳しくは製品の解説書をご覧ください。※DLCでしか手に入らないアイテムは、ゲーム内の「レコード」や「アイテム記録」、称号取得条件には関係しません。 たれ動物セット3種(ねこ、いぬ、うさぎ)の動物の「たれ耳」と「しっぽ」のアタッチメント計6種類のセット。もちろん編集も可能です。 配信日 9月8日 価格 100円 主人公の剣セットTOGのアスベル、TOVのユーリ、TOAのルークの剣のアタッチメントのセット。もちろん編集も可能です。 配信日 9月8日 価格 100円 2011/09/02公式サイトMovie更新Tales of FESTIVAL追加「テイルズオブエクシリア」ミニスキット 2011/09/02ファミ通.comバンダイナムコゲームスより2011年9月8日に発売予定のRPG『テイルズ オブ エクシリア』。今回は、本作のキャラクターデザイナーや、テーマソングアーティストに対する思いと、キャラクターやテーマソングが出来上がるまでのこだわりを、プロデューサーの馬場英雄氏に語ってもらうぞ。 ふたりの絵師が“共作”する意義本作の構想は、『テイルズ オブ ハーツ』(2008年12月発売)の開発終盤あたりから練り始めて、2010年12月に『テイルズ オブ エクシリア』という正式なタイトルとともに発表しましたが、藤島先生といのまた先生には、構想の初期段階から“共作”を打診していました。奥村(大悟氏。本作のアートディレクター)といっしょに、両先生のもとへお伺いして、シリーズ生誕15周年記念タイトルで僕たちが挑もうとしていること、描こうとしているテーマを説明させていただいたんです。男女ふたりの主人公を打ち出すというシリーズ初の試みに、両先生も「おもしろそう!」と乗り気になってくださり、意外なほどスムーズに“共作”が決まりました。 ただし、両先生にとって、同じ作品内でキャラクターデザイナーを務めるのは初めてのことでしたから、「デザインしたキャラクターが違和感なく共存できるだろうか」というご懸念も、当初はあったのではないかと思います。僕たちからは、「これまで通り、先生のスタンスでデザインしてください」とお願いしました。共作を意識しすぎるあまり、両先生らしい作風から離れてしまっては、コラボレーションの意義が薄れてしまいますからね。 デザインの着手から完成にいたるまで、両先生からは一度たりとも、もう一方の先生のデザインを見せてほしいとは言われませんでした。 本作のパッケージ用イラストをご覧いただければ、共作の成果がひと目でおわかりいただけると思います。このイラストについては、まずは奥村のほうで構図を検討し、どの位置にどのキャラクターを描いていただきたいかを両先生にお伝えしました。両先生が描いてくださった各キャラクターのイラスト計8点を、業務用の高性能スキャナで取り込み、ひとつのイラストとして仕上げたんです。 ちなみに、いのまた先生は、本作のキャラクター紹介用イラストをPCで描かれていましたが、パッケージ用イラストは手で描いておられましたね。また、『テイルズ オブ』シリーズのイラストを彩色するとき、藤島先生はペン、いのまた先生は筆を使われることが多いなど、作風や画材にそれぞれのこだわりを持っておられます。それでも、デザインをするときは、キャラクターの設定だけではなく、世界設定やシナリオなどの細かいところまで理解したうえで臨む、というスタンスは同じなんです。だからこそ、両先生のデザインしたキャラクターが、イラストはもちろん、CGになっても違和感なく共存できているのでしょうね。 浜崎あゆみさん書き下ろしのテーマソング『エクシリア』のテーマソングの歌い手は、日本のトップアーティストのひとりである、浜崎あゆみさん。僕の中では、本作の構想段階から、テーマソングアーティストは浜崎さん一択でした。歌詞のフレーズひとつひとつが心に残り、心の奥底まで染み入ってくるような浜崎さんの歌が、僕は個人的にも大好きだったんです。 浜崎さんは、基本的にご自身で作詞もなさる方で、元気な歌や、疾走感がある歌、バラード調の歌など、さまざまな作品を世に出されています。『エクシリア』でも、「ぜひ歌詞を書き下ろしてください!」と、僕から相当な熱意をもって、エイベックスさん(浜崎さんの所属レコード会社)にお願いさせていただきました。浜崎さんにお受けいただけると決まったときは、すごく、うれしかったですね。 テーマソングをお願いするにあたっては、『エクシリア』のあらゆる資料をお渡しして、ジュードとミラたちがどんな思いで、どんな歩みを進めていくのかを、浜崎さんにご理解いただくところからスタートしました。僕たちには、『エクシリア』で描きたい揺るぎなきテーマがある。けれど、浜崎さんがこれまでのアーティスト人生の中で伝えてきたメッセージなり、スタンスなりを、『エクシリア』のために変えていただくことがあってはいけないし、僕たちもそれを望みません。お互いに納得できるものを作るために、あるときは夜から朝になるまで電話で意見を交わすなど、相当なこだわりを込めた末に誕生したテーマソングが『progress』です。 僕の中では、プレイステーション版『デスティニー』のオープニングアニメと、それにシンクロするテーマソングをいつまでも最高峰と位置付けているのですが、『エクシリア』のオープニングも間違いなく最高峰だと思っています。ufotableさんが並々ならぬこだわりを込めて作ってくださったオープニングアニメ(記事はこちら)と見事にシンクロする、浜崎あゆみさんの新曲『progress』。その歌詞を、メッセージを、どうぞゲームとともに味わってください! 2011/09/05ファミ通.comジュード&ミラが贈る必聴のWebラジオ!フロンティアワークスは、2011年9月8日(木)より、アニメイトTVにて『テイルズ オブ エクシリア』の世界をより深く楽しむためのWebラジオ『テイルズリング・エクシリア』をスタートすることを発表した。パーソナリティーは、ジュード・マティス役の代永翼とミラ=マクスウェル役の沢城みゆきが担当する。
https://w.atwiki.jp/aloe3/pages/122.html
店舗HP/地図 【店舗外観】(2007.11.19 18 02) 【住所】 【交通】みなとみらい線 みなとみらい駅。 【駐車場】あり 太鼓の達人 太鼓8 1台 200円2曲 【筐体外観】(2007.11.19 18 02) 【太鼓稼動時間】時期により異なります。HPから確認してください。 【設置状況】よこはまコスモワールド ワンダーアミューズ・ゾーン内。(公式ページでは「コスモファンタジア・キッズステーション」と表記) 【メンテ状況】反応はあまりよくありませんでした。 【最終確認日】2007年11月19日 QMA 設置されていません
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【作品名】海賊ファンタジア 【ジャンル】ソーシャルネットカードゲーム 【先鋒】魔人アリス 【次鋒】時空魔道士アルテッサ 【中堅】闇の大妖精ケイオス 【副将】ファイナル・ミミカ 【大将】海賊女王アレハンドラ 【世界観】 海賊達がいる世界=単一宇宙 異世界人がいる異次元の世界=単一宇宙 大宇宙の意思という別世界=単一宇宙 上の1つの大宇宙の意思とは別の大宇宙の意思=単一宇宙 上の2つの大宇宙の意思とは別の大宇宙の意思=単一宇宙 上の3つの大宇宙の意思とは別の大宇宙の意思=単一宇宙 上の4つの大宇宙の意思とは別の大宇宙の意思=単一宇宙 上の大宇宙の意思によって生まれた平行世界が4つ 大宇宙の意思の世界に行ける者だけが行ける新世界=単一宇宙 【共通設定】 以下の世界とは単一宇宙の意味 魔剣ドラゴンイーターとは海賊女王アレハンドラ使用する神の代物であり 大きさ170cmの大剣、一振りで不老不死の龍を殺し一振りで世界が滅ぶ威力 海賊女王アレハンドラはこの大剣にを使い戦う 【先鋒】 【名前】魔人アリス 【属性】魔人 【大きさ】140cm程度 【攻撃力】 大剣一振りで世界が滅ぶ威力攻撃をくらっても活動可能の敵を一撃で倒せる 【防御力】 大剣一振りで世界が滅ぶ威力の攻撃をくらっても活動可能 【素早さ】 移動速度は光速の0.5倍のミサイルと対等に移動できるので光速の0.5倍で移動可能 光速の0.5倍のレーザーに15m程度の距離をあけて反応・戦闘可能なのでマッハ3万で 反応・戦闘可能 【特殊能力】 大きさ140cm程度の鎌を使い戦う 魂がみえる 鎌を使い相手の魂を直接切ることが可能 時間を止められてる状態でも活動可能 空間を曲げたり歪めたりして攻撃を防いでも相手に必ず攻撃があたる 【長所】 攻防が高い 【短所】 攻撃範囲が大きさ140cm程度の鎌があたる距離しかない 【次鋒】 【名前】時空魔道士アルテッサ 【属性】魔女 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】 大剣一振りで世界が滅ぶ威力の攻撃をくらっても活動可能の敵を一撃で倒せる 【防御力】 大剣一振りで世界が滅ぶ威力の攻撃をくらっても活動可能 【素早さ】 光速の0.5倍のレーザー15mの距離をあけて反応・戦闘可能なのでマッハ3万の反応・戦闘可能 移動速度は光速の0.5倍のミサイルと対等に移動できるので光速の0.5倍 【特殊能力】 時空操作 自分の寿命が縮む代わりに使える魔法 寿命一年使うことで時間を1時間停止可能 寿命を一年使うことで時間を1時間前に戻すことが可能 アルテッサの年齢は30歳 空間を曲げ空間移動可能(ただし距離は30m程度) 空間を歪め対象者にダメージを与えることが可能(ただしアルテッサが視覚可能の相手のみな為不可視の敵や距離が離れすぎの場合は不可能) 【長所】 攻防が高い 【短所】 攻撃範囲が糞狭いBBA 【戦法】 時止めて空間歪める 【中堅】 【名前】闇の大妖精ケイオス 【属性】妖精 【大きさ】140cm程度 【攻撃力】 大剣一振りで世界が滅ぶ威力の攻撃をくらっても活動可能の敵を一撃で倒せる 【防御力】 大剣一振りで世界が滅ぶ威力の攻撃をくらっても活動可能の敵を一撃で倒せる攻撃を くらっても活動可能 【素早さ】 光速の0.5倍のレーザーに15m程度の距離をあけて反応・戦闘可能なのでマッハ3万の反応・戦闘可能 光速の0.5倍のミサイルと対等に移動できるので光速の0.5倍の移動可能 【特殊能力】 闇のうす衣 彼女を包む闇の衣、どんな攻撃でも吸収する 周りの闇を使い戦うことが可能 時間停止状態でも活動可能 【長所】 特殊能力強い 【短所】 攻撃範囲が狭い。範囲が140cm程度しかない 【戦法】 どうにかして近くに行って闇で攻撃 【副将】 【名前】ファイナル・ミミカ 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】 大剣一振りで世界を滅ぼす威力の攻撃をくらっても活動可能の敵を一撃で倒せる 空間を曲げて攻撃を防いでも相手に攻撃を与えることができる 攻撃範囲は自分の半径5m程度 【防御力】 大剣一振りで世界を滅ぼす威力の攻撃をくらっても活動可能の敵を一撃で倒せる攻撃をくらっても活動可能 【素早さ】 光速の0.5倍の攻撃に15m程度の距離をあけて反応・戦闘可能なのでマッハ3万で反応・戦闘可能 光速の0.5倍のミサイルと対等に移動可能なので光速の0.5倍の移動可能 【特殊能力】 世界観の世界全てに行くことが可能 対象者を自分と一緒に世界観全ての世界に連れて行ける また大宇宙の意思の声が聞こえ未来が分かったり自分が何をすべきか分かる 魂のステージが聖人の域にあり、人外に有効の精神攻撃以外の精神攻撃は無効化される 宇宙での活動可能 時間停止状態でも活動可能 【長所】 特殊能力強い 【短所】 攻撃範囲狭い。 【戦法】 頑張って近くに行って攻撃 【大将】 【名前】 海賊女王アレハンドラ 【属性】 海賊女王 【大きさ】 成人女性並 【攻撃力】 魔剣ドラゴンイーター 不老不死である100mの龍を一撃で殺し一振りで世界が滅ぶ威力 空間を曲げて攻撃を防いでも相手に攻撃があたる 【防御力】 世界を滅ぼせる攻撃をくらっても活動可能 【素早さ】 光速の0.5倍の攻撃に15m程度の距離をあけて反応・世界可能なのでマッハ3万の反応・戦闘可能 光速の0.5倍で移動可能のアルテッサと同速度なので光速の0.5倍の移動速度 【特殊能力】 魔剣ドラゴンイーター 神の代物であり 大きさ170cm程度の大剣、不老不死の龍を一撃で殺し一振りで世界が滅ぶ威力 秘薬アムタリア 不老不死になれる薬 秘法創世記 自分の知りたいことの過去・現在・未来の情報が記されている 【長所】 攻撃力強い 【短所】 他弱い 【戦法】 魔剣ドラゴンイーターを振り回す 創世記で相手の未来の行動を調べながら魔剣ドラゴンイーターで交戦 参戦 vol.112 443,445-447,449-450
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デリス・カーラーン(でりす・かーらーん) + 目次 ファンタジア シンフォニア TOSラタトスクの騎士 TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョン(小説版) アスタリア ネタ 関連リンク関連項目 類似項目 被リンクページ ファンタジア 宇宙のどこかにある別の星。 マナが枯れ、滅びの一途を辿っている。 + ネタバレ ダオスの母星。総人口は10億人。 ダオスはこの星を救うため大いなる実りを求めアセリアに舞い降り、人間と戦った。 ▲ シンフォニア 古の時代にはエルフが住んでいた彗星。現代でも「全てのエルフの故郷」と伝えられている。 大量のマナで構成されており、100年周期で接近してきて少しずつマナをもたらしてきた。 古代大戦の後はエターナルソードの力で空に繋ぎとめられている ▲ TOSラタトスクの騎士 エターナルソードの力で強引に4000年に渡り 空に繋ぎとめられていたせいか、ロイドたちのいる星から通信の届かなくなるほど遠く離れつつある。 これにより天の機関クルシスは天界よりももっともっと遠いところへ行ったと言われている。 ▲ TOPなりきりダンジョン ディオス、メルティア、ダオスの母星。ディオ、メルにとっては前世の故郷となる。 かつて、パレスセダムとパレスグドラという二つの国家が戦争をしており、その戦争で魔導砲が使用された事により、マナが枯渇し、大樹カーラーンは枯れ、滅びの危機に瀕する。 デリス・カーラーンの王であったダオスはこれを救う為にアセリアへ向かった。 ▲ TOPなりきりダンジョン(小説版) 大樹カーラーンという一本の樹によって支えられていると伝えられる星。頂点にただ一人の指導者(ダオス)を頂く共和国家としてまとまっていた。 ▲ アスタリア 物語の舞台となる世界とは別の星で、ダオスの出身地。 滅びの危機に瀕しており、それを救うには大量のマナを必要としている。 ▲ ネタ 地球の総人口がデリス・カーラーンと同じ10億人に達したのは西暦1804年頃。 ▲ 関連リンク 関連項目 設定:マナ 設定:世界樹ユグドラシル 設定:大いなる実り アイテム:デリスエンブレム 類似項目 被リンクページ + 被リンクページ キャラクター:オリジン キャラクター:マーテル 術・技:グレイトフル・ハーヴェスト 装飾品:デリスエンブレム 設定:TOPなりきりダンジョン 設定:TOSラタトスクの騎士 設定:た行 設定:アセリア 設定:エクスフィア 設定:エターナルソード 設定:エルフ 設定:クルシスの輝石 設定:シンフォニア 設定:テイルズオブアスタリア 設定:テセアラ 設定:ハーフエルフ 設定:ファンタジア 設定:マナ 設定:世界樹ユグドラシル 設定:召喚術 設定:大いなる実り 設定:大樹カーラーン 設定:救いの塔 設定:魔科学 ▲
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【検索用 たいようとつきのふぁんたしあ 登録タグ 2015年 VOCALOID た まつき 初音ミク 曲 曲た】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:まつき 作曲:まつき 編曲:まつき 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『太陽と月のファンタジア』(たいようとつきのふぁんたじあ) まつき氏の創作「太陽と月のファンタジア」の主題歌。 「ユタ」と「ローレン」視点の歌詞。 歌詞 (動画より書き起こし) 此処に授かりし光 いつまでも共にあれと願った あの日分かたれた光 月の雲隠れに 陽は憂う 君探しひとり 月なき夜道を 手探りで歩む 心細さに 押し潰されそうになりながら 伸ばした手は空を掴むだけ 無慈悲な風は遠く遠くへ 思い出の欠片 さえ奪い攫おうとする 偏に願うは遠く遠くへ 消え去りし彼の君に 陽の加護があらんことを 手を伸ばして追いかけても 雲に隠れまた届かず 光殺(そ)げば 遥か君は 僕を赦すだろうか 厭われ忌むべきこの身 光であることは許されず あの日分かたれた運命(さだめ) 月の雲隠れに 皆笑う 異形と連れ立ち 陽の射さぬ道を 潜みながら行く 遠くへ西へ 二度と叶うことがないのなら 自ら絶ち 君を傷つけても 望んだ闇は深く深くへ 悲しみの涙さえ 隠してしまうだろう 偏に願うは遠く遠くへ 輝ける彼の君に 月の加護があらんことを 日陰に伏せ闇夜に付せ ひとり嘆きひとり願う 忍び紡ぐこの祈りは 君に届くだろうか 悲しみを堪え 陽の射さぬ道を 踠きながら行く 遠くへ西へ たとえこの身報われなくても それが君の幸せならば 無慈悲な風は遠く遠くへ 思い出の欠片さえ 奪い攫おうとする 哀れな双子は陽と月のように 手をとって共に地を 照らすことはできない 無慈悲な風は 遠く遠くへ 思い出の欠片さえ 奪い攫おうとする 偏に願うは 遠く遠くへ 消え去りし彼の君に 陽の加護があらんことを 幼き日の遠い記憶 今は滲む彼の心に 二度とは届かないと知る 泣いて泣いてそれでもまた 手を伸ばして追いかけても 雲に隠れまた届かず 光殺(そ)げば 遥か君は 僕を赦すだろうか コメント 名前 コメント
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金谷和子(かなやかずこ) 漫画版テイルズオブブレイカーの作者。『月刊Gファンタジー』(スクウェア・エニックス)にて漫画化作品が連載された。
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テイルズ オブ ファンタジア むすすだシステム 管理人 むすすだ式素材区分 P 備考 迷い狐の居場所 管理人 祥羅素材区分 U 備考 たけっと・えあしい 管理人 遊人素材区分 U 備考 大根1049 管理人 YSD素材区分 U 備考 テイルズ オブ デスティニー むすすだシステム 管理人 必殺チョップ素材区分 P 備考 手抜な物置 管理人 暇神素材区分 P 備考 破壊中の可能性あり テイルズ オブ エターニア むすすだシステム 管理人 必殺チョップ素材区分 P 備考 碌無館 管理人 亮藤正嗣素材区分 U 備考 リンク切れ テイルズ オブ デスティニー2 むすすだシステム 管理人 必殺チョップ素材区分 P 備考 ガラクタノヤマ 管理人 死神素材区分 P 備考 ガラナアイコンページ 管理人 ガラナ素材区分 P 備考 テイルズ オブ シンフォニア むすすだシステム 管理人 むすすだ式素材区分 P 備考 金ノ森銭太郎、ペケヤンも配布 むすすだシステム 管理人 遊人素材区分 U 備考 テイルズ オブ リバース たけっと・えあしい 管理人 遊人素材区分 U 備考 テイルズ オブ レジェンディア テイルズ オブ ジアビス 星屑と時の詩 管理人 凪原素材区分 PUWC 備考 ガラクタノヤマ 管理人 死神素材区分 P 備考 テイルズ オブ ザ テンペスト むすすだシステム 管理人 むすすだ式素材区分 P 備考 なりきりダンジョン 迷い狐の居場所 管理人 祥羅素材区分 U 備考 たけっと・えあしい 管理人 遊人素材区分 U 備考